五子棋规则

五子棋的棋具与围棋相同。

一、游戏模式:

通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。

二、关于棋具

1.棋盘:

棋盘由横纵各15条等距离,垂直交叉的平行线构成,在棋盘上,横纵线交叉形成了225个交叉点为对弈时的落子点。

以对局开始时的黑方为准,棋盘上的纵行线从近到远用阿拉伯数字1——15标记,横行线从左到右用英文字母A——O按字母顺序标记。

在棋盘上有5个比较特殊的交叉点,用和棋盘横纵线颜色相同的实心小圆点标示出来,这5个点称为“星”。中间的星也称天元,位置在H8,表示棋盘的正中心。其他4个星,也叫小星,分别在D12、L12、D4、L4位置。星在棋盘上起标示位置的作用,利于在行棋、复盘、记录等时,更清晰、迅速地找到所需位置。

2.棋子

棋子分黑白两色。正规的标准数一般定为黑子113枚,白子112枚。

3.谱纸

谱纸也可称记谱纸,主要用在比赛或练习时,记录对局双方行棋顺序和位置的专用纸。

三、游戏规则

  1. 对局双方各执一色棋子。
  2. 空棋盘开局。
  3. 黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
  4. 棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
  5. 黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。
  6. 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)

....

四、先手优势

​ 按理说,五子棋规则好像很简单,但是不是这样。因为先手优势,五子棋制定了一系列的规则来平衡先后手。

​ 五子棋黑手先行,计算机通过穷举的算法已经证明,先手必胜。

五子棋先下的一定赢吗?如何证明?---知乎

​ 对于黑手先执行一子,那么由此产生的决策空间,最优解都是黑手胜,这就意味着,对于两个段位较高的棋手,先手赢得概率更大,所以采取了一系列的措施,平衡先手优势,比如禁手

1.禁手:

作为五子棋术语,是对局中对先行一方(黑方)禁止使用的战术和被判为负的棋着,具体是指黑方一子落下时同时形成两个或两个以上的活三、双四、长连等棋形,禁手只对黑方有效,白方无禁手,黑方禁手的位置称为禁手点。

因此在设计游戏时,需要考虑到,黑手是否执行了禁手,程序要能作出判断

五、术语

2.相关术语

〖阳线〗即:直线,棋盘上可见的横纵直线。

〖交叉点〗阳线垂直相交的点,简称“点”。

〖阴线〗即:斜线,由交叉点构成的与阳线成45°夹角的隐形斜线。

〖落子〗棋子直接落于棋盘的空白交叉点上。

〖轮走方〗即“行棋方”,有权利落子的黑方或白方。

〖着〗在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。

〖回合〗双方各走一着,称为一个回合。

〖开局〗在对局开始阶段形成的布局。

〖连〗同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。

〖长连〗五枚以上同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。

〖五连〗只有五枚同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。

〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的连,包括五连和长连。

〖四〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有四枚同色棋子的棋型。

〖活四〗有两个点可以成五的四。

〖冲四〗只有一个点可以成五的四。

〖死四〗不能成五的四。

〖三〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有三枚同色棋子的棋型。

〖活三〗再走一着可以形成活四的三。

〖连活三〗即:连的活三(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活三)。简称“连三”。

〖跳活三〗中间隔有一个空点的活三。简称“跳三”。

〖眠三〗再走一着可以形成冲四的三。

〖死三〗不能成五的三。

〖二〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有两枚同色棋子的棋型。

〖活二〗再走一着可以形成活三的二。

〖连活二〗即:连的活二(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活二)。简称“连二”。

〖跳活二〗中间隔有一个空点的活二。简称“跳二”。

〖大跳活二〗中间隔有两个空点的活二。简称“大跳二”。

〖眠二〗再走一着可以形成眠三的二。

〖死二〗不能成五的二。

〖先手〗对方必须应答的着法,相对于先手而言,冲四称为“绝对先手”。

〖三三〗一子落下同时形成两个活三。也称“双三”。

〖四四〗一子落下同时形成两个冲四。也称“双四”。

〖四三〗一子落下同时形成一个冲四和一个活三。

六、另外的游戏模式

1.游戏模式一

另外有一种规则,是自己连成五枚棋子就吃掉对方最近的一枚棋子。被吃的棋子还给对方继续使用 。最后以先出完所有棋子的一方为胜利者。自己所被对方吃的棋子的那一格自己不能再放棋子,对方可以放。但是吃子不能吃对方已经连成五子的其中一枚棋子,除非对方全部棋子都连成了五子。

2.游戏模式二

农村流传的一种玩法,也叫进猪笼、五马飞、九子棋。一方选石块,一方选树棍。每人九子,五子上阵,四子后备,吃对方一子则添加一子,最后9子围对方一子进侧方猪笼为赢。棋盘为四相连米字格,加侧面一田字格“猪笼”,行棋可直线也可斜线,不限制步数,不能跳过棋子。吃子方式有,夹、挑、双夹、双挑,扫四。能看棋2步为熟练,3步为高手。

夹:两子单独夹住一子,同线上两子外不能有其他子。

挑:一子走入两子中间,同线上两子外不能有其他子。

双夹:走为四子对称夹住一子,同线上四子外不能有其他子。

双挑:一子走入对称四子中间,同线上四子外不能有其他子。

扫四:一子走到连续四子两头,同线上四子外不能有其他子。

Last modification:November 27th, 2019 at 07:58 pm
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