计算机网络 一、体系结构和参考模型
第一章
1.概念、组成、功能和分类
计算机网络:是将一个分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。
计算机网络是互联的、自治的计算机集合。
1.计算机网络的功能
1.数据通信
2.资源共享
3.分布式处理
4.提高可靠性
5.负载均衡
2.计算机网络的组成
1.组成部分
硬件、软件、协议
2.工作方式
(1)边缘部分 指用户直接使用的主机等
(2)核心部分 为边缘部分服务,指路由器等
3.功能组成
(1)通信子网 实现数据通信
(2)资源子网 实现资源共享/数据处理
通信子网:各种传输介质、通信设备、相应的网络协议组成。
在OSI7层模型中,对应:物理层、数据链路层、网络层。
资源子网:实现资源共享功能的设备和软件的集合。
在OSI7层模型中,对应:传输层、会话层,表示层,应用层。
3.计算机网络的分类
1.按分布范围分
广域网WAN、城域网MAN、局域网 LAN、个人局域网PAN
2.按使用者分
公用网、专用网
3.按交换技术分
电路交换、报文交换、分组交换
4.按拓扑结构分
总线型、星型、环型、网状型。
5.按传输技术分
广播式网络 共享公共通信信道
点对点网络 使用分组存储转发和路由选择机制
2.标准化工作及相关组织
1.标准的分类
法定标准:由权威机构制定的正式的、合法的标准
事实标准:某些公司的产品在竞争中占据了主流,时间长了,这些产品中的协议和技术就成了标准。
2.标准化的相关组织
国际标准化组织 ISO
国际电信联盟 ITU
国际电气电子工程师协会 IEEE
Internet工程任务组 IETF
3.速率相关的性能指标
1.速率
速率,即数据率,或称数据传输率,或称比特率。
比特,1或者0 ,单位为 位。
连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率。
单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s。
速率
千 1kb/s = 103b/s
兆 1Mb/s = 103kb/s
吉 1Gb/s = 103Mb/s
太 1Tb/s = 103Gb/s
1Byte = 8 bit 1 字节 = 8比特
存储容量
1KB = 210B
1MB =210KB
1GB = 210MB
1TB = 210GB
2.带宽
“带宽”原本指的是某个新号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)。
在计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。单位是b/s,kb/s,Gb/s....是网络设备所支持的最高速度。
3.吞吐量
表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。单位b/s,kb/s等。
吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制。
4 .时延、时延带宽积、RTT和利用率
1.时延
指数据(报文、分组、比特流)从网络(或链路)的一段传送到另一端所需的时间。也叫延迟或者迟延。单位是s。
发送时延:从发送分组的第1个比特算起,到该分组的最后1个比特发送完毕所需的时间。
发送时延 = 数据长度/信道宽度(发送速率)
传播时延: 取决于电磁波传播速度和链路长度
传播时延 = 信道长度/电磁波在信道上的传播速率
排队时延:等待输出/入链路所需要的时间
处理时延:检错,找出口
2.时延带宽积
时延带宽积 = 传播时延 × 带宽
bit = s × b/s
时延带宽积又称为以比特为单位的链路长度。
3.往返时延RTT
从发送方发送数据开始,到发送发收到接收方的确认(接收方接收到数据后立即发送确认),总共经历的时延。
RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多。
RTT包括:
1.往返传播时延 = 传播时延 * 2
2.末端处理时间
4.利用率
1.信道利用率
有数据通过时间/(有+无)数据通过时间
2.网络利用率
信道利用率加权平均值
5.分层结构、协议、接口、服务
1.分层结构
为什么要分层?
发送文件要完成的工作:
1)发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活。
2)要告诉网络如何识别目的主机。
3)发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且网络连接是否正常。
4)发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经做好准备工作。
5)确保差错和意外可以解决
.....
等等面临很多问题,所以需要分层次解决。
怎么分层?
分层的基本原则:
1)各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能。
2)每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少。
3)结构上可分割开。每层都采用最合适的技术来实现。
4)保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务。
5)整个分层应该能促进标准化工作
1.实体: 第n层中的活动元素称为n层实体。
2.协议: 为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或者约定,称为网络协议。
协议3大要素:
语法:规定传输数据的格式
语义:规定所要完成的功能
同步: 规定各种操作的顺序
3.接口(访问服务店SAP):上层使用下层服务的入口。
4.服务:下层为相邻上层提供的功能调用
SDU服务数据单元:为完成用户要求的功能而应传送的数据。
PCI控制协议信息:控制协议操作的信息。
PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单位。
PCI+SDU = PDU
网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构。
计算机网络体系结构简称网络体系结构,是分层结构。
每层遵循某个/些网络协议以完成本层功能。
计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合。
第n层在向n+1层提供服务时,此服务n层及以下的功能。
仅仅在相邻层间有接口,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽。
体系结构是抽象的,而实现是指运行的一些软件和硬件。
6.OSI参考模型
7层OSI参考模型是法定标准。
4层TCP/IP参考模型是事实标准。
7.应用层
6.表示层
5.会话层
4.传输层
3.网络层
2.数据链路层
1.物理层
1、2、3层是通信子网,数据通信的过程。点到点的通信。
4、5、6、7层时资源子网,数据处理的过程。端到端的通信。
1.应用层
所有能和用户交互产生网络流量的程序。
典型应用层服务:FTP、SMTP、HTTP....
2.表示层
用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式。
功能1:数据格式变换。
功能2:数据的加密解密
功能3:数据的压缩和恢复
3.会话层
向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序的数据。
这是会话,也是建立同步(SYN)
功能1:建立、管理、终止会话
功能2:使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/通步点继续恢复通信,实现数据同步。
4.传输层
负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。
功能1:可靠传输、不可靠传输
功能2:差错控制
功能3:流量控制
功能4:复用分用
复用:多个应用层进程可同时使用下面的运输层的服务。
分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程。
5.网络层
主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上不同的主机提供通信服务。
网络层传输单位是数据报。
功能1:路由选择
功能2:流量控制
功能3:差错控制
功能4:拥塞控制
6.数据链路层
主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。
数据链路层的传输单位是帧
功能1:成帧
功能2:差错控制。 帧错或者位错的情况
功能3:流量控制。
功能4:访问(接入)控制 控制对信道的访问
7.物理层
主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输。
物理层传输单位是比特。
透明传输:不管传输的数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。
功能1:定义接口特性。
功能2:定义传输模式。单工,半双工、双工。
功能3:定义传输速率。
功能4:比特同步。
功能5:比特编码。
7.TCP/IP参考模型
对应的协议栈:
1.应用层 HTTP、FTP、DNS
2.传输层 TCP UDP
3.网际层 IP
4.网络接口层 Ethernet ATM Frame Relay
OSI 与TCP/IP参考模型的相同点:
1.都分层
2.基于独立的协议栈的概念
3.实现了异构网络的互联
不同点:
1.OSI定义了三点:服务、协议、接口
2.OSI的参考模型先于协议发明
3.TCP/IP设计之初考虑到异构网互联的问题,将IP作为了重要层次
4.TCP/IP模型在网络层是无连接,在传输层是无连接+面向连接,OSI参考模型在网络层是无连接+面向连接,在传输层是面向连接。
面向连接分为3个阶段,第一是建立连接,第二是数据传输,第三是释放连接。
无连接直接进行数据传输。
8. 5层模型
应用层 支持各种网络应用
传输层 进程和进程的数据传输
网络层 源主机到目的主机的数据分组和路由转发
数据链路层 把网络层传下来的数据报组装成帧
物理层 比特传输